소닉의 역사



더 나은 소닉의 이름으로 알려져 소닉 고슴도치 세가에서 출판 소닉 비디오 게임 시리즈뿐만 아니라, 만화, 만화 및 영화의 스핀 오프 다수의 주요 문자입니다.
1991년 6월 23일 출시 첫 소닉 게임 소닉 고슴도치는, 마스코트와 세가를 제공하기 위해 출시 된 그 SEGA의 이미지에 높은 돌아갑니다.

이후, 소닉은 70 만개 이상 판매 한 게임으로, 비디오 게임 세계에서 가장 유명한에있는 문자 중 하나가되었습니다.

닌텐도, 콘솔 시장에서 세가의 주요 경쟁 업체는 이미 1985 년에 완벽한 마스코트 마리오를 발견 한 이후 1990 년, SEGA는 여전히 진정으로 유명한 배관공과 경쟁 할 수 카리스마 넘치는 모습을 찾고 있어요.
마지막으로, 누구의 코드 이름은 SEGA의 새로운 마스코트를 구현하도록 선택했습니다 "M.Needlemouse"(Needlemouse 일본에서 고슴도치의 리터럴 번역)했던 푸른 고슴도치 나오토 오시마.
푸른 색은 SEGA의 파란색 로고를 일치하도록 선정 된, 신발은 산타의 장화 같은 빨간색과 흰색 사이 아주 강한 대비와 함께 마이클 잭슨의 나쁜 앨범 표지의 색상에서 영감을하고 있습니다.
주인공은 결국 때문에 미국 시장 vitesse.Pour와 마리오와는 달리에의 호소의 "소닉"이라고
소닉은 젊은 신속하고 약간 거만을 제공합니다. 시간에, 유지 나카가 (웃음) 할 고슴도치 수없는 믿었 기 때문은 그럼에도 불구하고, 수영을 할 수 없습니다. 그는 1991 년에 Megadrive에갑니다.

비디오 게임처럼, 오오시마가 설계 한 원래 소닉 짧은 쪽, 원형 몸과 보이지 않는 창포와 짧습니다 디자인 작품을 : 소닉의 모습은 미디어가 설계되는 스타일에 따라 다양 소닉 고슴도치와 시리즈의 다른 게임의 포장에.
Megadrive에 고슴도치 2이 나타 났을 때 소닉, 소닉의 비율이 훨씬 더 크고 당당한로 변경되었습니다.

1998 년에 출시 된 소닉 어드벤처, 이후, 소닉은 큰 다리, 적은 구형 몸보다 처진 깃 촉펜, 녹색 눈을 부여하고, 유지 Uekawa에 의해 디자인되었다.

하지만 우리는 올해 90이라고보다도 기억하게 그 야망으로 가득 찬 팀의 탄생의 가장 큰 비디오 게임 캐릭터 목록의 일부입니다 전설을 만드는 모습 품질 작품과 아이디어 정말 funs, 그리고 게임 플랫폼의 분야에서 새로운 기준을 부과 새로운 게임 플레이의 출현을 제공하기 위해 계속했다 재능.

오늘 ....

당신이 특히에 적응 게임도 알다시피 오늘은, 음, 그게 항상 같은 성공은 다음과 같습니다 플레이 스테이션 3, Wii U, X 박스 360, 닌텐도 3DS, 플레이 스테이션 비타와 그렇기도하고 아니기도 이하.

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