História de Sonic



Sonic the Hedgehog mais conhecido pelo nome de Sonic é o personagem principal da série Sonic vídeo game publicado pela Sega, bem como uma série de spin-offs de histórias em quadrinhos, desenhos animados e filmes.
O primeiro jogo do Sonic, Sonic the Hedgehog, lançado 23 junho de 1991, foi lançado no fim de fornecer Sega com um mascote que altos retornos para a imagem da Sega.

Desde então, Sonic se tornou um dos personagens do mundo de videogames mais famoso, com jogos que venderam mais de 70 milhões de cópias.

Em 1990, enquanto a Nintendo, o principal concorrente da Sega no mercado de consoles, já tinha encontrado o perfeito mascote Mario, em 1985, a Sega ainda à procura de uma figura carismática capaz de realmente competir com o famoso encanador.
Finalmente, o ouriço azul Naoto Oshima, cujo nome de código era "M.Needlemouse" (Needlemouse é uma tradução literal do ouriço em japonês), que foi escolhido para encarnar o novo mascote da Sega.
A cor azul foi escolhida para coincidir com logotipo azul da Sega, os sapatos são inspirados nas cores da capa do álbum Bad, de Michael Jackson, com um contraste muito forte entre o vermelho eo branco, como botas de Papai Noel.
O personagem eventualmente chamado "Sonic" por causa de seu apelo ao mercado dos EUA e vitesse.Pour contraste com Mario
Sônica dá um jovem, rápido e um pouco arrogante. Ele, no entanto, não sabe nadar, porque na época, Yuji Naka acreditava ouriços incapaz de fazer (risos). Ele continua Megadrive em 1991.

Aparições de Sonic variou dependendo da mídia e do estilo com o qual foi concebido: O Sonic original desenhado por Oshima foi curta com espinhos curtos, um corpo redondo e íris não é visível, como jogos de vídeo obras projetadas para a embalagem de Sonic the Hedgehog e outros jogos da série.
Quando Sonic the Hedgehog 2 no Megadrive apareceu, as proporções de Sonic mudaram para muito maior e imponente.

Desde Sonic Adventure, lançado em 1998, Sonic foi redesenhado por Yuji Uekawa, dotando pernas maiores, um corpo menos esférica, penas mais caídas e olhos verdes.

Mas lembremo-nos, acima de tudo que o ano de 90 foi a de que a aparência de criar uma lenda que faz parte da lista dos maiores personagens de videogame do nascimento de um time cheio de ambição e talento que tem continuado a proporcionar qualidade de trabalho e idéias realmente divertimentos, eo surgimento de uma nova jogabilidade que impôs novos padrões em matéria de plataformas de jogos.

Hoje ....

E hoje, bem, é sempre o mesmo sucesso que você sabe especialmente com jogos adaptados para: PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation Vita e sim e não menos.

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